昨日の反省をふまえてデッキをこねくり回してたら今度は得体の知れないコンボデッキを思いついてしまった

思いついてしまったものはしょうがないので試しに組んでみようとおもう

また買い出しにいかなきゃだめだなこりゃ
つうことでマナ加速から緑のファッティを出すデッキで晴れる屋レガシーに突撃してみました。
結果は2−3、負け越したけど手応えは結構あり、改良すればもっといける余地ありな感じだった。
ひさしぶりに使っててとても楽しいデッキが出来たのでよかった。


1回戦 蔦マッドネス 
    
1戦目
こちら1ターン目エラダムリーのぶどう園、返しのターンで相手の方がサバイバル
豊富な緑マナから復讐蔦が4体空を飛びながら殴ってきて死亡
    
2戦目
反省をふまえてエラダムリーのぶどう園を出さずにゆっくりしてたら相手の方のマナクリや土地がたまって
豊富な緑マナから復讐蔦が4体空を飛びながら殴ってきて死亡





2回目 サバイバル 
   
1戦目
こちら1ターン目エラダムリーのぶどう園、返しのターンで相手の方がサバイバル
豊富な緑マナから忠臣→イオナ、死亡
    
2戦目
マナ加速からガイアの復讐者を出したらいい感じに殴りきれて勝ち

3戦目
1/1のカエルにクロックを刻まれるもマナ加速から歯と爪→エムラ+復讐者
相手の方のミスもありテラストドンとか出しながら殴って勝ち





3回目 リアニメイト
    
1戦目
こちら1ターン目エラダムリーのぶどう園
その後土を踏みつけるもの2体出して殴りきれるかと思ったらクリーチャー攻撃出来なくするクリーチャー出されて負け

2戦目
1ターンめに大祖始の遺産おいて安心してたら針おかれて納墓からイオナで死亡





4回目 フェアリー
   
1戦目
マナ加速からガイアの復讐者が強くて勝ち
   
2戦目
翻弄する魔道士でガイアの復讐者指定されて死亡

3戦目
マナ加速から土を踏みつけるもの、ジェイスで戻されたりしたけど最後はテラストドンと3/3トークンで勝ち





5回目 ドレッジ
    
1戦目
イオナが墓から戻ってきて

2戦目
イオナが墓から戻ってきてくれた。





反省 
・汚いなさすがイオナきたない
・エラダムリーのぶどう園、ぶどう園メイガスは対戦したみなさんに有効活用してもらえた、こんなはずじゃなかったのに
・サ バ イ バ ル
・ニューホラとかマーフォークとかそういうのが仮想敵だったというのに
・なんつうか、1周してサバイバルに貿易風ライダーとか憤怒とか入れたら面白いんじゃないだろうか?
・最大の問題は全ては塵を持っていくの忘れた事

以上の点から今後の改良方針が決まった、本当にありがとうございました。
今思いついたのでこのデッキにはテラストンピィって名前を付けようと思います。


eurekaをデッキに入れようか凄く迷い中、返しに出てきたジェイスにバウンスされたり聖遺からのKarakasでエムラクールさんおつかれさまでしたなんて未来が見えてしまうのが凄くあれだ
    



      


    
    
最近の緑の生物は本当に強いと思う、タルモとか聖遺とかではなくてもっとでかいやつ
土を踏み付けるもの、テラストドン、ガイアの復讐者とかその辺りのクリーチャー

レガシーは早い環境だと言われるけど6マナ、7マナって最初から出るようにデッッキ作れば大して重くないように思う。
軽い優秀な呪文でかためられるのと同じように、優秀なマナ加速が出来るようなカードプールもあるんだからきっとそうに違いない、そうに決まってる。

そもそもさほど意識していないデッキでもエルドラージ素出しが出来たこと何度もあるし。



つうことでマナ加速から一気に最近の緑のファッティ出せればこれは普通に強いんじゃないかな?

相殺なんかにも引っかからないし最高じゃん、つよくね?

マナ加速分が引っかかるじゃんとかそんなの知らね。

これが後の、カードに印刷されてるパワーとタフネスがでかいクリーチャーを可能な限り早く素だし出来ればそれにこした事は無い理論である。

割と本気でそう考えてます。

ということでデッキ作ってみよう。


これは凄いカードだと思って宝物探し/Treasure Hunt
4枚買ってきた、えらい安かったのでとてもいい買い物をしたと思ってた。



今家帰ってきてよくよくテキストを読んだら



あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのあと、これにより公開されたすべてのカードをあなたの手札に加える。



家に帰って来るまで



あなたが土地   カードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのあと、これにより公開されたすべてのカードをあなたの手札に加える。


だと思ってた、なんて凄まじいカードだ!ゼロックス系のデッキと組み合わせれば脅威のアドバンテージ!とか思ってたけど夢オチだった。



よく考えたらそんなぶっ壊れカードがコモンで40円なわけない、しょうがないから今後は予算2,000円のスタンデッキ
ターボカミツキガメで活躍する事となりました。






ホームランド2とかまじですか、凄く期待。


結局フェアリーストンピィ的な方向性で落ち着いてきた、やっぱ一番間違いないよ
先人の知恵は参考に出来るだけ参考にさせていただこう

先日はチャリスX=1でおいてブレインストームが腐るし、独楽も腐るし水晶玉なんて妄想をしていたけど

俺は当時お世話になったこのカードの存在を完全に忘れていた

っていうか衝動/Impulse、これ1枚である程度色々解決した
ヴィジョンズ最高。

8月27日の日記

2010年8月27日 TCG全般
iphoneのデッキを作るappで作ってみた


[5] Island
[3] Scalding Tarn
[3] Misty Rainforest
[2] Ancient Tomb
[4] City of Traitors
[4] Wasteland
[4] Force of Will
[3] Stifle
[2] Mana Vortex
[4] Sea Drake
[3] Lightning Greaves
[3] Lodestone Golem
[3] Sensei’s Divining Top
[4] Brainstorm
[3] Ponder
[1] Crucible of Worlds
[4] Counterbalance
[4] Daze
[1] Sword of Light and Shadow


相手がトリプルマリガンくらいしてくれれば勝てるかもしれない、そんなデッキ。
青茶単の構想を練っていたらどんどん茶色が薄くなっていって
気がついたら相殺独楽が搭載されていた
くやしいので相殺と独楽を抜いて青単で何とかなるように試行錯誤した結果





     _____
  ゝ/        \  /
  /  _______ヽ
  |  | : : : : : :\_人ノ: : :|   / 
  |  | : : / ⌒ ヽ: :/ ⌒ ヽ
  /^v─ i      |   |
(( |:d: :♯|     ((・|・))  !   「 これBTBじゃん! 」
  ヽ: : /^ヽ、 _ ノっ _ ノ-、
   |: :|   \_/^\/^\_:ノ
   |: :|             \
 /⌒\ヽ (⌒ヽ⌒)   ))
 |    \\_/^\_/ノ _____
 |     \─┬─ ´ |     |_
 |.  \.   \ |   \  | 青単 (_)
 |     \     \./ ̄ ̄)     (_)
        \   /     ̄)     |





反省してまた1から考えなおす、今度は青単の土地破壊に可能性を見つけたので実際に組んでみよう。



  ねんがんの水晶玉を4枚手に入れたぞ!





  このカード よくわからんが絵はきれいだ










水晶玉はおいておくとして



su-chiから隔離するタイタンに化けさせるってコンセプトは悪くないんじゃないか?
それだけでうまくいけば多色コントロールなんて壊滅するだろ多分。
この間のデッキの失敗は勝ち手段がそれしかなかった事なんだきっと、それをふまえてまた考えなおしてみよう。

もういいやそれで、こまけえこたあいいんだよ!




2マナランドから加速していくデッキって回らなかったときの悲惨さがアレだけど
なんとかもう少し安定するようにならないだろうか

安定はさせたいけど初手チャリスと三球のロマンを追い求める俺に1マナ域のカードは見えない

で、神ジェイス!と思ったけどもはやあれは高価すぎで色々無理

そもそも旧ジェイスなんか3マナで合計3枚引けるじゃん
知識の渇望とあわせて8枚体制でデッキの安定に超貢献してしまう、しかも神ジェイス対策にもなってマジヤバイ
だけど旧ジェイスはダブルシンボル、わざわざ2マナランドから出てくるには少し残念なかんじ

そこでカードリストを色々眺めてみた




     ___ 
   /     \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (● \   水晶玉・・・?
|       (__人__) |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  





M11のできたてほやほやのこのカード、使ったことないけどなんか、これどうだろこれ?とりあえず買ってこよう。





思いつきシリーズ 青茶単とかテゼレッターみたいのデッキ

su-chiからTransmute Artifact

鋼の風のスフィンクスor隔離するタイタンor+1マナで墨溜まりのリヴァイアサンに変成

撲殺、超楽しいってデッキを思いついて実践してみた。
2マナランドと厳かなモノリスからの三なる宝球と虚空の杯が強かった。
また、テゼレットさんは一度だけ活躍してくれた、テゼレットさんもやる男だ。


結論としては

地雷デッキっぽく相手が混乱してる間に殴り殺すコンセプト(後付け)だったけど、やってる事はティンカーの劣化なのでレガシーでカード2枚使って巨大クリーチャーを出すってんなら素直に自然の秩序からの大祖始とかスタイフルノートの方がいいじゃねえかって気がつくのに2週間弱かかった、っていうか今気がついた、変なパーツ集めちゃったじゃないかチクショウ。

青茶単にロマンを感じてしまう自分としてはせっかく集めてしまったTransmute Artifactを何かに流用出来ないもんかと頭を悩ましていたらそのソリューションが見つかってしまったので暇なときに組んでみようと思う、アルバムに眠っているPower Artifactが爆発する日も近い。

ここ数日変な地雷デッキの構想が浮かびまくりでどのへんから手を付けていいかわからなくなってきた、環境のメタがどうのとか基本カジュアルプレイヤーの自分は正直よくわかってないのでレシピとか散らかりっぱなしでカオス。





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